Gökhan Azizoğlu

Gökhan Azizoğlu

Kişisel Web Sitesi

ÇALIŞMALARIM

Angora Dil Mobil Uygulama

Angora Dil Mobil Uygulama

Angora Dil Mobil Uygulaması, www.angoradil.com tarafından İngilizce sınavlarına (YDS, EYDS, YÖKDİL, IELTS, TOEFL, YDR) hazırlananlar için kelime çalışmaları, okuma parçaları, eğitim videoları, testler ve rehberlik takip sistemi içeren bir uygulamadır.

Eğitim Sosyal Ağı Mobil Uygulaması (2020-2022)

Eğitim Sosyal Ağı Mobil Uygulaması (2020-2022)

Z kuşağı gençleri sosyal medyanın zararlı etkilerinden uzaklaştırmak maksatlı olarak projelendirilmiş olan Eğitim Sosyal Ağı uygulaması, sadece alanında uzman onaylı eğitimciler tarafından yapılan paylaşımların sosyal medya yapısıyla öğrenciler tarafından takip edildiği bir projedir.Eğitim Sosyal Ağı Projesi, KOSGEB tarafından ARGE ve İnavasyon Desteği kapsamında finanse edilmiştir.

Erciyes Üniversitesi Yanma Derneği Web Projeleri (2020-2022)

Erciyes Üniversitesi Yanma Derneği Web Projeleri (2020-2022)

" www.yanmasempozyumu.com " uluslar arası akademik sempozyum otomasyonu projesi " www.iceesen.com " uluslar arası akademik sempozyum otomasyonu projesi " www.enenstrg.com " uluslar arası makale ve akademik dergi otomasyonu projesi İlgili projelerin tümünde makale başvuru, hakem değerlendirme süreci ve yayınlama süreci full otomatik olarak sistem üzerinden takip edilebilmektedir.

Boks Makinesi(2021)

Boks Makinesi(2021)

En yüksek skorlu kullanıcıların resmini çekme, resmin çıktısını verme, video oynatma, animasyon ve ses efektleri gibi birçok özelliği bulunana modern bir boks makinesi geliştirilmiştir.

A novel reversible fragile watermarking in DWT domain for tamper localization and digital image authentication (2021)

A novel reversible fragile watermarking in DWT domain for tamper localization and digital image authentication (2021)

Bu çalışmada yeni bir tersinir kırılgan damgalama yöntemi önerilmiştir.

Benim Hocam Mobil (2021)

Benim Hocam Mobil (2021)

Benim Hocam Yayınları 'nın resmi mobil uygulamasıdır. Benim hocam yayınlarına ait tüm eğitim materyallerini, öğrencileri için sunulduğu ücretsiz bir mobil uygulamadır. Yaklaşık 200.000 aktif kulanıcısı bulunmaktadır.

İletişim Matrisi (2020)

İletişim Matrisi (2020)

Ulaşım A.Ş. Bünyesinde bulunan Tramvay İşletme birimi ve Araç Bakım birimi arasındaki iletişimi ve iş organizasyonunu sağlamak maksatlı iletişim matrisi yazılımı projelendirilmiştir. İlgili proje ile yapılan tüm işlemler loglanarak geçmişe yönelik raporlar da alınabilmektir.

Elektronik Denetleme Sistemleri – Ortalama Hız Tespit Sistemi (2018-2019)

Elektronik Denetleme Sistemleri – Ortalama Hız Tespit Sistemi (2018-2019)

Elektronik Denetleme Sistemleri kapsamında GESI TDS KU100 ve GESI TDS KU200 Ortalama Hız Tespit Sistemi geliştirilmiştir. Geliştirilen ürün, hız koridorundan geçen araçların plakasını tanımakta, ortalama hızlarını ölçmekte,  araçların %80 üzeri marka, %70 üzeri model ve %60 üzeri doğrulukta renk tespitini gerçekleştirebilmektedir.

KayBis Mobil Uygulama Projesi (2017)

KayBis Mobil Uygulama Projesi (2017)

Argesi ve Üretimi Kayseri Ulaşım A.Ş. 'ye ait olan Paylaşımlı Bisiklet Platformu KAYBİS için mobil uygulama ile ödeme yaparak bisiklet kiralama sisteminin 1. fazı için prototip çalışması yapılmıştır.

Çöz Bakayım Edebiyat (2016,2019)

Çöz Bakayım Edebiyat (2016,2019)

Çöz Bakayım Edebiyat, ÖABT Edebiyat ve LYS Edebiyat sınavlarına hazırlanan öğrencilerin boş zamanlarını eğlenerek ve öğrenerek değerlendirmesi amacıyla kurulmuş, sonuçlarının Türkiye geneli değerlendirildiği bir bilgi yarışması uygulamasıdır. Bu uygulama ile öğrenciler gerçek zamanlı olarak birlikte soru çözebilmektedir.

Ani Kardiyak Ölümlerine ait Verilerin  Yapay Sinir Ağları ile Anlamlandırılması (2016)

Ani Kardiyak Ölümlerine ait Verilerin Yapay Sinir Ağları ile Anlamlandırılması (2016)

Bu çalışmada MIT-BIH Malignant Ventricular Arrhytmia veri seti kullanılarak, ani kardiyak ölümlerine ait veriler yapay sinir ağları ile anlamlandırılmıştır. 

Aktif Modeller Algoritmasının Isıl İşlem Algoritması ile Birlikte Kullanılması (2016)

Aktif Modeller Algoritmasının Isıl İşlem Algoritması ile Birlikte Kullanılması (2016)

Bu çalışmada farklı görüntüler üzerinde, aktif kontur modeller algoritması ve ısıl işlem algoritması birlikte kullanılarak görüntünün sınırları belirlenmiştir.

Adım Sayar (2016)

Adım Sayar (2016)

Adım sayar mobil uygulaması geliştirilmiştir.

Kelime Ezberle (2015)

Kelime Ezberle (2015)

Kelime ezberle uygulaması yabancı kelimeleri daha kolay öğrenebilmek için geliştirilmiş bir mobil uygulamadır.

Kontrole Başla (2015)

Kontrole Başla (2015)

Engelli ve sağlıklı bireyler, baş hareketleri ve ses komutlarıyla kullanabilecekleri "KontroleBaşla" uygulaması ile akıllı telefon, tablet ve insan hayatında önemli yere sahip olan teknolojik cihazları uzaktan kontrol edebilmektedir.

Disleksi için Eğlenceli Eğitim (2015)

Disleksi için Eğlenceli Eğitim (2015)

Tübitak 2209/A kapsamında disleksi eğitiminde kullanılabilecek bir mobil uygulama geliştirilmiştir.

Mobil SPO2 Hesaplama Cihazı(2015)

Mobil SPO2 Hesaplama Cihazı(2015)

Bu proje 2015 yılında Biyomedikal Mühendisliği lisans bitirme projesi olarak geliştirilmiştir. Geliştilen bu projede kandaki oksijen miktarını ve kişinin nabzını ölçmek için bir cihaz geliştirilmiştir.

Müze Uygulamaları (2015)

Müze Uygulamaları (2015)

Yerebatan Sarnıcı ve Panorama 1453 müzeleri için mobil uygulama geliştirilmiştir. Bu uygulamalar mobil sesli rehber olma özelliği taşımaktadır.

Gönderiyi paylaş

Gökhan Azizoğlu, Mardin ili Midyat ilçesinde dünyaya geldi. Küçük yaşlarda başlayan bilişime olan ilgisini, sağlık alanında kullanabilmek için 2011 yılında Erciyes Üniversitesi Biyomedikal Mühendisliği bölümünü tercih etti. Eğitimi sırasında tanışmış olduğu, severek çalıştığı yazılım ve bilgisayar teknolojileri onu sektörde bu alanlarda çalışmaya itti. 2015 yılında Biyomedikal Mühendisliği bölümünü 3.5 yılda tamamladıktan sonra sektörde bilgi işlem mühendisi, yazılım mühendisi, ar-ge mühendisi ve yazılım geliştirme yöneticisi olarak çeşitli pozisyonlarda yer aldı.

Çalışmış olduğu yıllarda Erciyes Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği bölümünde eğitim alarak 2019 yılında Bilgisayar Mühendisi unvanını kazandı. Eğitim sürecini durdurmadan 2020 yılında Erciyes Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliğinde yüksek lisansa başladı. 5 yıllık özel sektör deneyiminden sonra bilime ve öğrenmeye olan ilgisi onu akademik olarak devam etmeye yönlendirdi. 2020 yılında Cumhuriyet Üniversitesi Yazılım Mühendisliği bölümünde Araştırma Görevlisi olarak çalışmaya başladı.

Azizoğlu, bugüne kadar problemlere çözüm üretmekte bilişim teknolojilerini bir araç olarak kullanmış ve makine öğrenimi, derin öğrenme, görüntü işleme, bilgi güvenliği, veri gizleme gibi birçok alanda çalışmalar gerçekleştirmiştir.

Projeler:

    • Mobil SPO2 Hesaplama Cihazı (Biyomedikal Mühendisliği Bitirme Tezi)
    • SOSA – Sosyal Durak mobil uygulama projesi (Bilgisayar Mühendisliği Bitirme Tezi)
    • Disleksi için Eğlenceli Eğitim mobil uygulama projesi (Tübitak 2209/A)
    • Greedy Snake algoritmasının Isıl İşlem algoritması ile iyileştirilmesi
    • Ani kardiyak ölümlerinin yapay sinir ağları ile anlamlandırılması
    • Derin öğrenme yöntemlerini kullanarak araçların %80 üzeri doğrulukta marka, %70 üzeri doğrulukta model ve %60 üzeri doğrulukta renk tahminin gerçekleştirilmesi
    • GESI TDS KU100 ortalama hız ölçüm sisteminin geliştirilmesi
    • Tersinir ve Kırılgan Sayısal Damgalama için Yeni Bir Yöntem (Yüksek Lisans Tezi)
    • Eğitim Sosyal Ağı (KOSGEB Ar-Ge Desteği)

Sertifikalar:

      • CISCO CCNA
      • ISO9001:2015 Süreç Yönetimi Eğitimleri
      • TSE-Yönetim Sistemleri Entegre İç Tetkik Eğitimi

İLETİŞİM BİLGİLERİM

Gökhan Azizoglu

Gökhan Azizoglu

gokhanazizoglu@gmail.com

+90 0346 219 1010 Dahili: 2326

Sivas Cumhuriyet Üniversitesi Teknoloji Fakültesi Yazılım Mühendisliği Bölümü Ofis Z20 Sivas

SOSYAL MEDYA HESAPLARIM

AŞAĞIDAKİ FORMU DOLDURARAK BANA MESAJINIZI İLETEBİLİRSİNİZ

Gönderiyi paylaş

DENEYİM

10-2023

Bilgisayar Mühendisliği Araştırma Görevlisi

Erciyes Üniversitesi
05-2020

Yazılım Mühendisliği Araştırma Görevlisi

Sivas Cumhuriyet Üniversitesi
03-2020

Yönetim Bilişim Sistemleri Araştırma Görevlisi

Kapadokya Üniversitesi
12-2018

ERP ve Yazılım Geliştirme Şefi

Kayseri Ulaşım A.Ş.
07-2017

Ar-Ge Mühendisi

Kayseri Ulaşım A.Ş.

C#,ASP.Net MVC, .Net Core, Görüntü İşleme, Makine Öğrenimi, Deep Learning, Fiber Optik, Araç Takip Sistemleri, Akıllı Durak Sistemleri konularında deneyim kazandım.

03-2017

Bilgi İşlem Mühendisi

Kayseri Ulaşım A.Ş.

SQL Veritabanı Yönetim Sistemleri, Logo, QDMS, MAXIMO ERP Uygulamaları, Citrix, VMWare, HyperV Sanallaştırma, NAS, SAN, Storage, Server Yönetimi, Network Konfigürasyonu, Yedekleme ve Replikasyo konularında deneyim kazandım.

05-2015

Mobil Uygulama Geliştirici

İpek Bilgisayar

Mobil Uygulama Geliştiricisi pozisyonunda 1 ay proje bazlı, iBeacon kullanarak İnteraktif Müze Uygulamaları (Panorama 1453, Yerebatan Sarnıcı) geliştirdim.

EĞİTİM

2021

Bilgisayar Mühendisliği Doktora

Erciyes Üniversitesi
2020

Bilgisayar Mühendisliği Yüksek Lisans

Erciyes Üniversitesi
2019

Bilgisayar Mühendisliği Lisans

Erciyes Üniversitesi
2015

Biyomedikal Mühendisliği Lisans

Erciyes Üniversitesi

LINKEDIN PROFİLİM

LINKEDIN PROFİLİME GİT

Yetenekler

C#

Java

MATLAB

Python

LabVIEW

Makine Öğrenimi

Derin Öğrenme

Görüntü İşleme

Bilgi Güvenliği

Web

HTML

CSS

Jquery

ASP.NET MVC

ASP.NET Core

Laravel

Mobil Programlama

Flutter

Android-Java

IOS-Swift

Veritabanı

MSSQL

MySQL

Oracle

PostgreSQL